Epic Games تعلن عن أداة MetaHuman التي تمكنك من تصميم شخصيات رقمية واقعية


أخر تحديث في


Epic Games تعلن عن  أداة MetaHuman التي تمكنك من تصميم شخصيات رقمية واقعية تتحرك وتتحدث مثل أناس حقيقيين

أصدرت شركة Epic Games المصنعة للعبة الفيديو “Fornite” ، نظرة خاطفة على أداة MetaHuman البرمجيات القائمة على المتصفح والتي تتيح للمطورين إنشاء “بشر رقميين”. والذي سمته حرفيا MetaHuman Creator حيث تم دعمه من Unreal Engine التابع للشركة أيضا. يمكن من خلاله إختيار العديد من تسريحات الشعر وأنواع الأذن وظلال الشفاه والمزيد. مما يسمح للمستخدمين بالخلط والمطابقة لإنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد تتحرك وتتحدث كما لو كانوا بشرًا وكل هذاا يمكن إنجازه في اقل من ساعة.

تعمل أداة MetaHuman عن طريق إختيار المظهر البشري والحركة عبر مكتبة ضخمة تتوفر على كافة المتغيرات بما في ذلك 30 تسريحة شعر و 18 نوعًا مختلفًا من الجسم. التي تُستخدم كنقطة انطلاق للمطورين الذين يمكنهم بعد ذلك مزج الإعدادات المسبقة المحددة ومطابقتها. وتقول الشركة أنه عندما تكون سعيدًا بإنسانك ، يمكنك تنزيل النسخة الرقمية لاستخدامها في الأفلام وألعاب الفيديو ومجموعة متنوعة من التطبيقات.

Epic Games تعلن عن  أداة MetaHuman التي تمكنك من تصميم شخصيات رقمية واقعية تتحرك وتتحدث مثل أناس حقيقيين
مكتبة المتغيرات MetaHuman

ما الذي يميز أداة MetaHuman عن باقي الأدوات الأخرى؟

قالت Epic Games أن هذه التقنية لا تعد إنجازًا كبيرًا. حيث يوجد العديد من التطبيقات والبرامج الأخرى التي يمكن أداء فيها نفس المهمة. لكن الشركة تقول إن نظامها MetaHuman يسمح للمستخدمين بتصميم شخصيات ثلاثية الأبعاد في أقل من ساعة واحدة. عكس باقي البرامج اليت قد يستغرق أسابيع بل حتى إلى شهور. يمكنك مشاهدة الفيديو في الأسفل.

إلى جانب سرعته المتقدمة ، يمكن فتح MetaHuman داخل متصفحات ، مما يلغي الحاجة إلى تنزيل تطبيق آخر على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. كما قالت Epic Games عبر موقعها الإلكتروني أنها تعمل من خلال الرسم وإستعمال مكتبة يتم تحديثها باستمرار بالمتغيرات للمظهر البشري والحركة. وتمكنك من إنشاء شخصيات جديدة مقنعة من خلال تدفقات عمل بديهية تتيح لك نحت وصياغة النتيجة التي تريدها. أثناء إجراء التعديلات ، يمزج MetaHuman Creator بين الأمثلة الفعلية في المكتبة بطريقة معقولة ومقيدة بالبيانات.

يمكن للشخصيات التباهي بلحية طويلة أو قصة شعر بوب ، إلى جانب الصلع تمامًا. هناك أيضًا مجموعة من درجات ألوان البشرة وميزات أخرى للاختيار من بينها. يسمح MetaHuman أيضًا بالتقاط الحركة وتقنيات الرسوم المتحركة التي تزود الابتكارات الرقمية بحركات واقعية ومشاهد تفاعلات بشرية لاستخدامها في ألعاب الفيديو والأفلام والتطبيقات الأخرى. كما يمكن التلاعب بالبشر الرقميين في الوقت الفعلي من خلال أداة التصفح ، كما تقول Epic.