ما هي تقنية 360 Reality Audio من سوني؟ وكيف يمكن إستخدامها؟


أخر تحديث في


كيف يمكنني استخدام 360 Reality Audio؟

تعتبر تقنية 360 Reality Audio أو واقعية الصوت ثلاثية الأبعاد من شركة سوني هي تقنية صوت توفر تأثيرات ثلاثية الأبعاد 3D. ويتمتع نظام سوني بميزة مختلفة على الصوت المكاني لشركة أبل و 360 Audio من سامسونج. في حين أن كلاهما يركز فقط على الموسيقى التصويرية للأفلام والتلفزيون. يمكن لـ 360 Reality Audio أن يجلب تأثيرًا ثلاثي الأبعاد مشابهًا لموسيقاك. يمكنك أيضًا استخدام 360 Audio على نطاق أوسع بكثير من أجهزة الصوت. حتى أنها لا تقتصر على سماعات الرأس ومكبرات الصوت الخاصة بشركة Sony.

ومع ذلك فإن هذه التقنية قد تجعل الأمور أكثر إرباكًا. في هذا الدليل سنشرح لك كل ما يمكن معرفته و ما الذي تحتاجه لبدء استعمال هذه التقنية.

ما هي تقنية Reality Audio 360؟

ما هي تقنية 360 Reality Audio من سوني؟ وكيف يمكن إستخدامها؟
صور من موقع سوني

التقنية التي تعتمدها سوني من إنشاء احساس مثير للصوت المحيطي باستخدام زوج من سماعات الرأس أو مكبر صوت واحد. فعندما تستمع إلى الموسيقى باستخدام 360 Reality Audio. سيبدو كما لو أن العناصر الفردية للتسجيل تسمع من مناطق مختلفة حولك ,فوقك ,أسفلك. لذلك قد تسمع دائمًا مقطعًا قادمًا من يسارك ، أو فوقك على اليمين ، وحتى ان كان تسجيلًا مباشرًا. فقد تسمع تصفيقًا وهتافًا من جميع من حولك لمحاكاة كونك جزءًا من الجمهور. في كل مكان ، في مساحة ثلاثية الأبعاد بالكامل وأنت في المنتصف.

الصوت المكاني و 360 Audio من سامسونج متشابهان ، ولكن نظرًا لأن كلاهما يعتمد على محتوى الوسائط الذي يتم إتقانه بطريقة معينة. فإنه يعمل حاليًا فقط مع مسارات الفيديو الصوتية. على العكس من ذلك ، فإن 360 Reality Audio فهي التقنية الوحيدة من بين الثلاثة التي تجلب تأثير الصوت المحيط إلى تشغيل الموسيقى.

ومع ذلك ، فهي تعتمد أيضًا على إتقان الموسيقى وفقًا لمواصفات Sony ، لذلك لا تتوفر أغانٍ متوافقة في كل خدمة موسيقى – ولن تعمل 360 Reality Audio مع الموسيقى التصويرية للتلفزيون والأفلام. تجري Sony محادثات مع شركات التسجيلات لإدخال التقنية في تسجيلات الفيديو للعروض الحية.

كيف يمكنني استخدام 360 Reality Audio؟

كيف يمكنني استخدام 360 Reality Audio؟

في حين أن هناك افتقار لمحتوى متوافق معها. فإن أحد أفضل الأشياء في 360 Reality Audio هو أنه لا يحتوي على متطلبات أجهزة محددة للغاية. أما بالنسبة لتقنية الصوت المكاني يحتاج إما إلى سماعات AirPods Pro أو AirPods Max ، بالإضافة إلى جهاز iOS 14 حديث ، بينما يعمل 360 Audio حاليًا فقط مع Samsung Galaxy Buds Pro. ناهيك عن هاتف Galaxy باهظ الثمن مثل Samsung Galaxy S21.

عكس من ذلك. يمكن لـ 360 Reality Audio العمل مع أي سماعات رأس تدعم الصوت عالي الدقة. ويمكن إستخدامها عبر iOS أو اندرويد. أيضا ستحتاج إلى اشتراك في إحدى خدمات بث الموسيقى الثلاث: Tidal أو Deezer أو Nugs.net.

لا توجد عملية إعداد إلزامية لتشغيل 360 Reality Audio على سماعات الرأس ، ولكن تختلف عملية تشغيل الموسيقى باختلاف التطبيق:

  • بالنسبة إلى Tidal ، قم بالتسجيل للحصول على اشتراك Tidal HiFi. ثم افتح التطبيق ، وانتقل إلى قسم الاستكشاف وانتقل عبره للعثور على محتوى 360 Reality Audio.
  • بالنسبة إلى Deezer ، سجّل للحصول على اشتراك Deezer HiFi. سيسمح لك ذلك بتنزيل وتثبيت تطبيق 360 by Deezer ، والذي يمكن استخدامه بعد ذلك لتشغيل محتوى 360 مثل أي تطبيق موسيقى قياسي.
  • بالنسبة إلى Nugs.net ، قم بالتسجيل للحصول على اشتراك Nugs HiFi. بعد ذلك ، في الشاشة الرئيسية لتطبيق Nugs ، قم بالتمرير إلى اليمين للعثور على محتوى 360 Reality Audio.

أجهزة سوني الحديثة التي تدعم تقنية 360 Reality Audio

اذا كنت تمتلك زوجًا حديثًا من سماعات الرأس Sony. مثل Sony WH-1000XM4 أو WF-1000XM3 ، فقد تتمكن من تحسين 360 Reality Audio من خلال تطبيق Sony Headphones Connect. انقر على إعداد 360 Reality Audio وضمن “تحليل شكل الأذن” ، سيكون لديك خيار التقاط صور لأذنيك باستخدام كاميرا جهازك. بمجرد أن يقوم التطبيق بتحليل كلتا الصورتين ، حدد Optimize Apps ويجب ضبط 360 Reality Audio بشكل أفضل على شكل أذنك ، مما يحسن جودة التشغيل.

هذا يتعلق بتغطية 360 Reality Audio لسماعات الرأس. ولكن هناك شيء آخر يميزه عن الصوت المكاني و 360 Audio وهو أنه يمكنك استخدامه مع مكبرات الصوت أيضًا. في الوقت الحالي ،يمكن استخدامه إلا في Amazon Echo Studio ، حيث توفر Amazon Music HD المحتوى. كما ايضا اطلقت سوني نفسها مكبرات الصوت RA3000 و RA5000 بزاوية 360 درجة. مما يضيف بضعة خيارات أخرى لتشغيل محتوى 360 Reality Audio على نطاق الغرفة.

كيف تعمل تقنية 360 Reality Audio؟

ما هي تقنية 360 Reality Audio

بغض النظر عما إذا كان يتم تشغيل محتوى 360 Reality Audio عبر سماعات الرأس أو مكبر الصوت ، فإنه يعتمد على كيفية إتقان الموسيقى. تم تصميم الأغاني بحيث يتم تعيين الآلات الفردية والمسارات الصوتية وأي أصوات مسجلة أخرى على مساحة ثلاثية الأبعاد كروية.

يتم وضع المستمع بشكل فعال في وسط هذا المدار ، بحيث يبدو أن جميع الأصوات المختلفة تأتي من أي اتجاه. يجب تطبيق هذا يدويًا على كل أغنية متوافقة ، ولهذا السبب لا يتوفر محتوى متوافق لكل فنان أو حتى كل خدمة بث. كما أنها تشبه إلى حد كبير عملية كيفية إنتاج محتوى الصوت المكاني من Apple ، فضلاً عن كيفية تقديم المحتوى عبر سماعات الرأس. يستخدم في تقنية 360 Reality Audio تقنية تسمى التقديم بكلتا الأذنين.

لتوضيح الأمر بشكل أساسي ، هذا يعني أن سماعات الرأس الخاصة بك ستطلق الصوت في أذنيك بطريقة يتم خداعها في التفكير في أن الأصوات المختلفة تأتي من نقاط أصل مختلفة. إنه يحاكي بشكل أساسي كيف نسمع أصوات في حياتنا الواقعية: يمكن لأدمغتنا معالجة حتى الاختلافات الصغيرة في كيفية التقاط كل أذن للصوت ، مثل كيف يكون الصوت الموجود على اليسار أعلى في الأذن اليسرى من اليمنى. من خلال تحليل هذه الاختلافات ، يمكن للدماغ تحديد مصدر الصوت.